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Neverwinter Nights
(トラックバック数:275、ID:02191) ( 01月16日 07時42分 更新)



元祖RPG「Dungeons&Dragons(ダンジョンズ&ドラゴンズ)」第3版をPC上で再現したゲーム「Neverwinter Nights(ネヴァーウィンターナイツ)」について。
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恐怖の日 [カルシィ村へようこそ!-Neverwinter Nights から]
きょう(6月6日)は「恐怖の日」だそうで、由来は例のヨハネの黙示録に出てくる「獣の数字=666」ってやつです。 この「666」については、古来の女神信仰の名残だという説もあるそうです。 「3人の運命の女神」、ギリシア神話のゴルゴンとかモイラ、北欧神話のノルンとか、  続きを読む
Date: 2005-06-06 10:51 ID: 531513

「バニーズ&バロウズ」日本語化希望! [カルシィ村へようこそ!-Neverwinter Nights から]
グループSNE公式サイトで、秋田みやび氏によるGURPS「バニーズ&バロウズ」のリプレイが掲載されてます。 現在、第2話「オバケを探せ!」が昨日アップされました。 好きですね、こういう雰囲気。 NWNの世界にも「ペンギン教団」なる素晴らしい文化(?)があり、.  続きを読む
Date: 2005-06-04 11:56 ID: 523346

Subrace [すぐ消える から]
Shayan's Subrace Engine v1.3がアップデートされてました。これを使うとお好みのSubraceが簡単に?作れるらしい。似たようなのにSubraces for Dummies V9(サルでもわかるSubraces)があるけど、Shayan's Subrace Engine v1.3の方がガイドpdfがあってわかりやすいかも。通常は  続きを読む
Date: 2005-06-03 11:11 ID: 518493

面白いゲームをふたつと人肉缶詰発売のお話 [BRUTAL DIARY から]
■Samorost 一瞬で吸い込まれたよ キャラはかわいいしグラフィックは美しいし 一面(面って言わないぽい)でいきなりきまってる人出てきます おかしくて♪ ゆっくりした時間を楽しみたい人さっさとプレイすれ 他のゲームもしたい人はこちらから→amanita design   続きを読む
Date: 2005-06-03 08:11 ID: 517997

面白いゲームをふたつ [BRUTAL DIARY から]
■Samorost 一瞬で吸い込まれたよ キャラはかわいいしグラフィックは美しいし 一面(面って言わないぽい)でいきなりきまってる人出てきます おかしくて♪ ゆっくりした時間を楽しみたい人さっさとプレイすれ 他のゲームもしたい人はこちらから→amanita design   続きを読む
Date: 2005-06-02 22:32 ID: 516396

技能の追加 [すぐ消える から]
そういえばこの辺で技能の追加方法についてふれて放置してた。意外にあっさりわかってしまったので忘れてた。やり方書く前に調べるとNWNノート @Wiki - 技能の追加に書いてくれてました。ここに書いてあるskills.2da, tlkに加えてcls_skill_*.2da(クラススキル)とかfeat.2da(  続きを読む
Date: 2005-06-02 17:39 ID: 515099

Global Search Is Back! [すぐ消える から]
Neverwinter Vaultに全体サーチが戻ってきた!今まで、かなり不便だった。ググっても古いページが消えてることも多かったし。  続きを読む
Date: 2005-06-01 13:02 ID: 509367

オープンフェイス計画 [Paths to OtherWhere から]
ローブを利用したオープンフェイス計画の一環です。 本当はフードっぽいチェインメイルを作ろうと思ったんですが、とりあえず出来たのはこれ(笑 ローブについては、そのうちまとめてビルダーズに投稿しようと思っていますが、向こうにも書いたとおり顔と手足はローブで置き  続きを読む
Date: 2005-05-31 01:39 ID: 503667

オルレアンの乙女・ジャンヌ=ダルク [カルシィ村へようこそ!-Neverwinter Nights から]
Blogニュースで気になる記事がありました。 「Letter from Yochomachi」の「5/30 Today ジャンヌ・ダルクが処刑される(1431)」 オルレアンの乙女・ジャンヌ=ダルクは、現実の歴史ではもちろん、ファンタジー小説やTRPGのヒロインのモデルとしても、大きな影響を与えてい  続きを読む
Date: 2005-05-30 17:11 ID: 501396

[NWN][TRPG]シナリオペースの時間計測 [GameMaster Gの日記 から]
シナリオを行う&ダンジョンを作るという関係で時間というのは非常に大事。 自分でも分からなくなりそうなので文章にまとめてみたり。 (最近ダンジョンを作るのに苦労してるし)   過程定義: 通常人が休み無しでだらけずにプレイできる最大時間を120分と過程。 コンベンシ  続きを読む
Date: 2005-05-30 11:35 ID: 500232

[NWN][TRPG][SCENARIO]#20050529G2:こそ泥マイチャ [GameMaster Gの日記 から]
>| PLOT: 一匹狼のハーフリング盗賊「マイチャ」は、ギルド系の盗賊が大嫌い。 今日もギルド系盗賊団(と言っても邪悪な)黒影(ブラックシャドウ)団からダイヤをしこたま盗んで逃亡。 元気に追われていた。 偶然幻想の森NWに迷い込みドロップノームの墓地に身を隠す事にした  続きを読む
Date: 2005-05-30 10:40 ID: 500046

最近ドワーフが可愛い [Paths to OtherWhere から]
うーん、Manboさんの影響を受けつつある為か、ドワーフはひょっとしたら可愛いんじゃないかという思いが出てきてしまいました。 いやね、ハイサムを訳している最中に、とある議論で涙するドワーフっていうのがいて、それが妙にツボにはまったんです。 ペンギンが可愛いと思う  続きを読む
Date: 2005-05-28 08:33 ID: 491825

HCR 最新版は… [すぐ消える から]
HCRは今Forumだけで進行しているんだろうか。で、最新版はHCR 3.03bにHCR 3.03B Updatesを合わせたものなんだろうか?うーむ、バージョン管理が滅茶苦茶。CVSでやるのは…厳しいか。  続きを読む
Date: 2005-05-27 11:11 ID: 488234

増えるニス [すぐ消える から]
ニスを作っててLexiconJPのついでにNeverwinter VaultみたらすでにNyth (Monsters of Faerun) v2.0があったげな。若干スクリプトがアレな感じだけど、マジック・ミサイル反射、クリーチャー分裂、分裂時爆発などは参考になるかも。  続きを読む
Date: 2005-05-26 22:00 ID: 486037

シナリオダウンロード「知識の塔」「風の四天王」 [カルシィ村へようこそ!-Neverwinter Nights から]
ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式サイトで、シナリオダウンロード「知識の塔」「風の四天王」が2本同時にアップされています。 ただし、次の注意事項の通り、基本的に第3版対応シナリオです。 これらのシナリオは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社ホームページに.  続きを読む
Date: 2005-05-25 22:26 ID: 482037

パズルのネタ:数独(sudoku) [カルシィ村へようこそ!-Neverwinter Nights から]
「今回は謎解きにパズルなんか使って、変化を出すかな」って時、意外とネタに困ったりします。 簡単だと意味ないし、かと言って難しいと進まなくなったり、結局は力押しでいつもと変わらないってことになっちゃいます。 しかも同じような物ばかりだと飽きられちゃうし。 .  続きを読む
Date: 2005-05-25 11:03 ID: 479734

現在の作業 [Paths to OtherWhere から]
ハイサム日本語版 例のアレ・リメイク 強化AI 他になにか作業中のものがまだあったかな? アレのリメイク計画が発動されて、一気にそちらにリソースが注がれています。 ハイサムの日本語版ですが、元々1.65のモジュールのため、今の1.64だとセーブゲームがロードできないとい  続きを読む
Date: 2005-05-25 02:17 ID: 478875

蘇るトロル [すぐ消える から]
OnUserDefined の使い方を知ったJasperre's AIのサンプルスクリプト改。クリーチャーの OnSpawn にtroll_oudOnUserDefined にtroll_osをセットするだけで火と酸のダメージ蓄積でしか死なない(倒れても復活する)アレな奴に変身。OnUserDefined にまとめる事でスクリプト全体が  続きを読む
Date: 2005-05-24 00:30 ID: 474480

名無しさん [すぐ消える から]
Official Forum Highlights で Multi-language support in Neverwinter がピックアップされてた。答えは「言語の飛び越えは出来ない」でばっさり。ただ質問者が HotondoNaNashi だったのが微妙に面白かった。  続きを読む
Date: 2005-05-23 12:57 ID: 471865

Rideable griffon [すぐ消える から]
Rideable griffon馬の次はグリフォンですか。次はドラゴンかな。こうなるとやっぱり騎乗が欲しくなるな…技能ってどうやって追加するんだろ?調べてみようかな。  続きを読む
Date: 2005-05-23 12:22 ID: 471726

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